Kína újabb csúcsszintű CS2-es megállót kap.

A PGL egy új Counter-Strike 2 eseményt helyezett a 2027-es menetrendjébe, április 14-26-ra különítve el a 16 csapatos LAN-t Kínában. A cég 2026. június 15-én mutatta be a tornát, 1 000 000 dollárt rendeltek a fődíjalaphoz, és a pontos várost még be kell jelenteni.

Az esemény egy külön 300 000 dolláros fizetési készletet is tartalmaz, amely a Valve Regional Standings meghívóihoz kapcsolódik. Ez a bónusz kívül esik a normál nyereményelosztáson, és a versenyen elfoglalt helyüket elfoglaló, legmagasabb rangú csapatokat célozza meg.

PGL CS2

A PGL China 2027 meghívja

A PGL itt nem távolodik el offline első modelljétől. A kínai tornát teljes LAN-ként tervezik, a versenyrészt a kínai vízumrégión belül rendezik meg. A csapatlista nagy része globális VRS-meghívások révén épül fel, nem pedig hosszú nyílt kvalifikációs futások révén.

A 16 hely közül tizennégy a közvetlen meghívók számára van fenntartva, a Global VRS rendelés tetejétől kezdve. A PGL azt tervezi, hogy 2027. január 4-én teszi közzé a meghívólistát, míg a LAN tényleges vetése a 2027. április 5-i VRS frissítésből származik. Ez azt jelenti, hogy egy csapat az év elején szerezhet meghívást, majd még mindig fel-le mozoghat a zárójelben, mielőtt Kínába érkezne.

Európa és Ázsia egy-egy slotot kap

A fennmaradó két hely az online selejtezőkön keresztül érkezik Európa január 27-30-án nyílt zárójellel indul, a korai fordulókban a legjobb az egyből, mielőtt a negyeddöntőből a legjobb a háromból-ba váltana Két csapat jut onnan tovább egy nyolccsapatos zárt selejtezőbe február 1-4-én, ahol hat európai VRS meghívott vár Az a zárt szakasz a dupla kiesés, mind a legjobb a háromból, és egy csapatot termel a LAN-nak.

  • A PGL China 2027 április 14-26-ra várható.
  • A versenyen 16 CS2 csapat és egy 1 000 000 dolláros fő pénztárca vesz részt.
  • A Global VRS direct meghívók 14 fő eseményhelyet foglalnak magukban.
  • Európa és Ázsia egy-egy selejtezőgyőztest küld a LAN-ra.

Nyereménypénz és VRS bónusz

A fő pénztárca két kategóriát használ: az elhelyezésért fizetett pénzdíjat és a tetejére hozzáadott klubrész. Az első hely 180 000 dollár közvetlen nyereményként plusz 100 000 dollár klubrészként szerepel, így a bajnok összesen 280 000 dollárt ad az 1 000 000 dolláros készletből. A forrásanyag nem tartalmazza az első helyen túlmutató teljes elhelyezési táblázatot.

Az extra 300 000 dollárt a VRS meghívási bónuszon keresztül kezelik. A PGL 60 000 dollárt fizet mind az öt legmagasabb rangú meghívott csapatnak, amely elfogadja. Ha ezen csapatok egyike visszautasítja, az ajánlat lejjebb kerül a ranglistán, és a jogosultság egészen a legjobb 14-ig terjed. Ha a kínai esemény nem oszt ki legalább 200 000 dollárt ebből a bónuszalapból, a fel nem használt összeget átirányítják a PGL éves nézettségi alapú csapatkészletébe a 2027-es Tier 1 CS2 köréhez.

Kategória Részletek
Szervező PGL
Játék Ellencsapás 2
Esemény ablak 2027. április 14-26
Fogadó ország Kína, a város még nem erősítették meg
Fő-eseménymező 16 csapat a LAN-on
Közvetlen meghívók 14 csapat a Global VRS-ből
Selejtezőhelyek 1 Európa-győztes és 1 ázsiai győztes
Fődíj Összesen 280 000 dollár az első helyért

Ázsia regionálisabb utat jár be a végső résidőig. Január 27-30-án nyílt selejtezők futnak az OCE, a Nyugat és a Kelet számára, minden területről két csapat zárt selejtezőbe kerül február 1-4. Minden zárt selejtező négy csapattal és egy legjobb a háromból kettős kieséses formátummal, egy képviselőt küldve az Ázsia döntőre. Az utolsó szakaszban a második és a harmadik kiemelt a legjobb a háromból, majd a győztes megjátssza az első kiemeltet a legjobb az ötből a kínai kikötőhelyért. A PGL megismételte az összeférhetetlenségre, a szervezetenkénti egycsapatos részvételre, a vízum határidőkre, a cserékre, a csalásra és a meccsek manipulálására vonatkozó szabályait is. A bejelentés akkor érkezik, amikor Kína egyre nagyobb figyelmet kap a Counter-Strike fő szervezőitől, az ESL FACEIT Group pedig már megerősíti az IEM Beijing 2026-ot a Pekingi Esport Iparfejlesztési Szövetséggel kötött megállapodás révén.

Olvasói szavazás

Mi a legnagyobb része ennek a CS2 történetnek?

  • Az esemény ütemezése
  • Az érintett csapatok
  • A tömeg/történetszög
  • A szélesebb körű CS2 naptárhatás

Válaszát a megjegyzésekben válassza ki, és kövesse a VPEsports legújabb Counter-Strike 2 frissítéseit.