Cache ha regresado a lo esperado Contraataque 2, pero los jugadores Premier tendrán que esperar un poco más para ponerlo en cola en la clasificación. Valve confirmó que el mapa ingresará al grupo de mapas Premier al comienzo de la temporada 5, reemplazando a Overpass después de que finalice la temporada actual el 6 de julio. Por ahora, Cache está disponible en modo competitivo, lo que permite a los jugadores familiarizarse con la versión reconstruida antes de que afecte sus filas.
La remasterización de Source 2 trae importantes cambios visuales y de juego. Las texturas actualizadas, la iluminación mejorada y un skybox más grande abren nuevas posibilidades para fumar y otras utilidades. Debido a que Cache nunca se ha jugado en un entorno competitivo de CS2, Valve está utilizando la cola competitiva como campo de pruebas para recopilar datos sobre errores, rendimiento y equilibrio antes de promocionarlo al modo clasificado principal. Para los fanáticos de toda la vida, el regreso de Cache es un momento nostálgico. El mapa fue un elemento fijo del circuito competitivo CS:GO durante años, conocido por su diseño único con el montacargas del sitio A y el quad del sitio B. Su eliminación en 2019 dejó un vacío que muchos jugadores sintieron que Vertigo nunca llenó por completo.

Caché para reemplazar el paso elevado en la temporada 5 en servicio activo
El anuncio de Valve confirma que Cache ocupará el lugar de Overpass en la rotación de Active Duty para la temporada 5. Overpass, un pilar desde los primeros días de CS:GO, saldrá del grupo una vez que concluya la temporada actual. El intercambio sigue el patrón de actualizaciones importantes anteriores, donde los cambios en el mapa se programan con el final de una temporada Premier para evitar interrupciones a mitad de ciclo. Este enfoque brinda tanto a los equipos profesionales como a los jugadores clasificados una temporada completa para adaptarse al nuevo diseño.
La decisión de utilizar Competitive como etapa preliminar es deliberada. Desde la renovación de Premier en CS2, Valve ha mantenido el modo al mismo ritmo que el grupo de mapas profesionales, asegurando que todos los mapas de Premier también se jueguen en torneos de primer nivel. Por el contrario, Competitive sirve como zona de pruebas para mapas más nuevos o recurrentes. Este lanzamiento de dos etapas permite al desarrollador abordar cualquier problema en un entorno de menor riesgo sin afectar las calificaciones Premier de los jugadores.
¿Por qué el período de prueba más largo?
El regreso de Cache requirió una fase de prueba más larga debido a la escala de su reconstrucción de Source 2. El mapa no es un puerto directo de CS:GO; fue completamente reconstruido utilizando las nuevas herramientas de Valve. Esto incluyó actualizar texturas para aprovechar las capacidades de renderizado de Source 2, mejorar el sombreado y la iluminación y realizar ajustes menores de diseño para mejorar el flujo. La expansión del skybox por sí sola cambia la forma en que los jugadores pueden usar la utilidad, creando nuevas alineaciones y ángulos. Por ejemplo, el área predeterminada de la planta del sitio A se ha modificado ligeramente y el conector entre mid y B se ha ampliado para reducir los puntos de estrangulamiento. Según Valve, este enfoque basado en datos les ayuda a identificar problemas de optimización en diversas configuraciones de hardware antes de que el mapa entre en funcionamiento en Premier. Se utilizó la misma estrategia cautelosa cuando Anubis y otros mapas se agregaron al grupo a principios de este año.
- Se agregará caché al grupo de mapas CS2 Premier al comienzo de la temporada 5, reemplazando a Overpass.
- La temporada 4 termina el 6 de julio y la temporada 5 comienza inmediatamente después.
- Los jugadores pueden practicar Cache ahora en modo Competitivo antes de que llegue a Premier.
- La versión Source 2 presenta nuevas texturas, iluminación, sombreado y un skybox más grande para un uso prolongado de la utilidad.
Con la temporada 4 llegando a su fin, los jugadores que quieran mantenerse a la vanguardia deberían comenzar a aprender los nuevos ángulos y alineaciones de utilidades de Cache ahora.
Lo que esto significa para los jugadores
Si desea obtener una ventaja sobre la competencia, ahora es el momento de crear caché en Competitivo. El skybox ampliado introduce nuevas opciones de utilidad que no existían en CS:GO, e incluso pequeños cambios de diseño pueden afectar tiempos y rotaciones comunes. Al jugar el mapa antes de ingresar a Premier, puedes aprender los nuevos ángulos y evitar perder calificación mientras el resto de la base de jugadores los alcanza.
La siguiente tabla describe las fechas clave y los cambios en la transición del grupo de mapas. Tenga en cuenta que Valve aún no ha anunciado la fecha exacta de inicio de la temporada 5, pero seguirá poco después de la conclusión de la temporada 4 el 6 de julio.
| Evento | Fecha/estado |
|---|---|
| Caché agregado al modo competitivo | Disponible ahora |
| Finaliza la cuarta temporada de Premier | 6 de julio |
| Comienza la temporada 5 | Después del 6 de julio |
| El caché ingresa al grupo Premier | Inicio de la temporada 5 |
| Paso elevado eliminado del servicio activo | Inicio de la temporada 5 |
| Cambios anteriores en la rotación del mapa (entrada de Anubis, salida de entrenamiento) | Temporada 4 (antes de esta actualización) |
Dado que el debut competitivo de Cache en CS2 ahora está previsto para principios de julio, el período de espera es corto. Los jugadores de la temporada 4 Premier deberían usar los días restantes para experimentar con Cache en modo competitivo. Una vez que comience la temporada 5, el mapa se convertirá en una parte oficial del grupo clasificado y se jugará al más alto nivel. La eliminación de Overpass significa que los jugadores que dependían en gran medida de ese mapa necesitarán diversificar su grupo de mapas para la próxima temporada.
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