Team Liquid ให้ความสําคัญกับ Stake Pulse Beat I มากขึ้น ก่อนที่งาน CS2 ใหม่จะเต็มรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ด้วยซ้ํา
องค์กรเข้าร่วมการแข่งขันเปิดโครงการ Stake Pulse ซึ่งเป็นสตูดิโอหยุดสไตล์ LAN มูลค่า 60,000 ดอลลาร์ในสตอกโฮล์มซึ่งวางแผนไว้สําหรับวันที่ 31 กรกฎาคม - 5 สิงหาคม Black Molly Entertainment จะจัดการแข่งขันที่โรงงานในสวีเดนในขณะที่ Stake ติดอยู่ในฐานะหุ้นส่วนการตั้งชื่อ
สําหรับรุ่นแรกที่สร้างขึ้นจากการลงทะเบียนแบบชําระเงินและสถานที่คัดเลือก ชื่อของ Liquid มีความสําคัญอย่างยิ่ง ทําให้งานนี้มีการจับฉลากทันทีสําหรับแฟน ๆ ที่ปกติจะรอรายชื่อทีมทั้งหมดก่อนที่จะสนใจวงจรสด

Team Liquid เข้าสู่ Stake Pulse Beat I
Liquid เป็นทีมพาดหัวข่าวในข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะในปัจจุบันและเพียงอย่างเดียวเท่านั้นที่เปลี่ยนวิธีการอ่านวงเล็บ Counter-Strike ได้เห็นการแข่งขันสตูดิโอขนาดเล็กจํานวนมากหายไปในปฏิทิน แต่สนามที่มี Liquid อยู่ในนั้นจะถูกตัดสินแตกต่างกันโดยผู้ชมฝ่ายตรงข้ามและคลิปออกอากาศ ทีมงานนําประวัติศาสตร์ Counter-Strike ที่ยาวนานตั้งแต่ยอดเขาในอเมริกาเหนือไปจนถึงการสร้างใหม่ในระดับนานาชาติดังนั้นการแข่งขันของพวกเขาจึงไม่น่าจะรู้สึกเหมือนเป็นเนื้อหาพื้นหลังแม้ว่าเหตุการณ์นั้นจะเป็นงานใหม่ก็ตาม
การตั้งค่ายังช่วยให้ Liquid วิ่งที่สะอาดของที่ดีที่สุดในสามเคาน์เตอร์-Strike มากกว่าการปรากฏตัวแผนที่เดียวที่สร้างขึ้นสําหรับการมองเห็นของผู้สนับสนุน กับทุกชุดที่กําหนดไว้ภายในสภาพแวดล้อมสตูดิโอสตอกโฮล์มทีมควรจะจัดการกับเงื่อนไขเวทีเดียวกันการไหลของฮาร์ดแวร์ทัวร์นาเมนต์เดียวกันและโครงสร้างผู้ตัดสินเดียวกัน นั่นเป็นสิ่งสําคัญสําหรับการแข่งขันโดยใช้รูปแบบค่าธรรมเนียมแรกเข้าเนื่องจากมูลค่าของงานขึ้นอยู่กับว่ารู้สึกเหมือนเป็นสัปดาห์ที่จริงจังของ CS มากกว่านิทรรศการที่มีตราสินค้า
รายละเอียดพิธีกรและการออกอากาศของสตอกโฮล์ม
Black Molly Entertainment ดําเนินการผลิตในสถานที่ในสตอกโฮล์ม ESPLAY มีรายชื่อสําหรับเซิร์ฟเวอร์การแข่งขันและการทําหน้าที่ และ ESPORTSTUDION รับผิดชอบการแสดงภาษาสวีเดน รายละเอียดเหล่านั้นชี้ไปที่งานสตูดิโอที่มีการควบคุมซึ่งมีการแข่งขันสดในสถานที่ไม่ใช่ถ้วยออนไลน์ระยะไกลที่ปะติดปะต่อกันในภูมิภาคต่างๆ
- Team Liquid เข้าร่วมการแข่งขัน Stake Pulse Beat I CS2 ครั้งแรก
- งานนี้มีกําหนดจัดขึ้นสําหรับสตอกโฮล์มตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคมถึง 5 สิงหาคม โดยมีรายได้ 60,000 ดอลลาร์
- คาดว่าจะมี 16 ทีม โดยมีกลุ่ม GSL ตามด้วยรอบเพลย์ออฟแบบแพ้คัดออก
- สิบสี่ทีมมาจากการลงทะเบียนแบบชําระเงิน ในขณะที่อีกสองทีมมาถึงผ่านรอบคัดเลือกออนไลน์
รูปแบบ Stake Pulse Beat I และเงินรางวัล
การแข่งขันมีโครงสร้างประมาณ 16 ทีมและรอบแบ่งกลุ่ม GSL ซึ่งหมายความว่าความพ่ายแพ้หนึ่งครั้งในกลุ่มไม่ได้ยุติการวิ่งของทีมในทันที ซีรีส์ถูกระบุว่าเป็นดีที่สุดในสามรายละเอียดที่เป็นประโยชน์สําหรับทีม CS2 เนื่องจากให้รางวัลความลึกของแผนที่มากกว่าที่เปิดที่ดีที่สุด หลังจากส่วนกลุ่มเหตุการณ์จะเข้าสู่รอบตัดเชือกแบบแพ้คัดออกดังนั้นฝ่ายใดก็ตามที่ไปถึงจุดนั้นจะไม่มีตาข่ายนิรภัยในวงเล็บที่ต่ํากว่า
รูปแบบธุรกิจก็เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวเช่นกัน การลงทะเบียนเริ่มในวันที่ 18 มิถุนายน และสนามส่วนใหญ่สงวนไว้สําหรับทีมที่อ้างสิทธิ์ในสถานที่ผ่านการสมัครมากกว่าการเชิญ ค่าธรรมเนียมที่ระบุไว้คือ $2,000 ต่อทีม โดยมีที่พักและการเข้าถึงการฝึกซ้อมรวมอยู่ในแพ็คเกจนั้น สถานที่ที่เหลืออีกสองแห่งจะถูกตัดสินในรอบคัดเลือกออนไลน์ในวันที่ 30 มิถุนายนและ 1 กรกฎาคม โดยทิ้งเส้นทางเล็กๆ ไว้ให้กับทีมที่ไม่ได้ใช้ช่องจ่ายเงินช่องใดช่องหนึ่ง
| หมวดหมู่ | รายละเอียดที่ยืนยันแล้ว |
|---|---|
| ทัวร์นาเมนต์ | สเตคพัลส์บีท I |
| ทีมที่โดดเด่น | ของเหลวทีม |
| เมืองเจ้าภาพ | สตอกโฮล์ม, สวีเดน |
| หน้าต่างเหตุการณ์ | 31 กรกฎาคม-5 สิงหาคม |
| พูลรางวัล | รวม 60,000 ดอลลาร์ และ 20,000 ดอลลาร์สําหรับแชมป์ |
| การจ่ายเงินรางวัลรองชนะเลิศ | 8,000 ดอลลาร์ |
| การจ่ายเงินที่ต่ํากว่า | 6,000 ดอลลาร์สําหรับวันที่ 3-4, 4,000 ดอลลาร์สําหรับวันที่ 5-8, 1,000 ดอลลาร์สําหรับวันที่ 9-12 |
| เส้นทางเข้าถึง | สถานที่ลงทะเบียน 14 แห่งบวกสถานที่คัดเลือก 2 แห่ง |
การมีส่วนร่วมของ Stake ทําให้ผู้สนับสนุนการพนัน crypto อยู่ด้านหน้าของวงจร Counter-Strike ใหม่โดยตรง บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2560 และมีข้อตกลงด้านกีฬาใน F1 และ UFC แล้ว ในขณะที่ BME มีกิจกรรม Stake Pulse เพิ่มเติมอีกสองรายการซึ่งมีกําหนดในภายหลังในปี 2569
ความคิดเห็น